5月16日,中消协发布了《青少年近视现状与网游消费体验报告》。《报告》显示,青少年初次接触电子设备和网络游戏均呈现低龄化趋势,超过九成的被调查青少年每周都会将电子设备用于学习、游戏,超三成被访者有网游充值消费经历,19%的被调查者曾有通宵网游的经历。
学校家长落实有利于保护视力的措施不够
此次共调查访问了小学生、初中生、高中生共1760个有效样本。《报告》显示,从危害视力因素的认知来看,各有超过四成的被受访者认为读写姿势不正确。长时间玩网游是主要的因素,从视力保护的措施来看,虽然超过八成的家庭能周期性地查验孩子的视力,但在日常的学习生活中,学校家长落实有利于保护视力的措施不够。
记者就此采访了南京市消协副秘书长曹炜。据他介绍,国家卫健委发布的相关调查数据显示,2018年全国儿童青少年总体近视率超过一半,高中生近视率高达81%。此外,还有一个情况值得关注。
“调查结果也显示,分别有3.6%的小学生,3.4%的初中生和1.6%的高中生双眼出现了200度以上的视差。眼科专家也指出,这种双眼视差过大,容易导致单眼弱视或者斜视等一些眼科的疾病问题。”
超过一成的被访者找借口问长辈要钱或盗用父母账号玩网游消费
调查结果表明,青少年初次接触电子设备和网络游戏均呈现低龄化趋势,超过九成的被调查青少年每周都会将电子设备用于学习、游戏,小学生群体因“学习”、“做作业”而“被迫”接触电子设备的比例显著高于初高中学生。多数被访者将手机网游与电子竞技混为一谈,认为手机网游利弊相当,超三成被访者有网游充值消费经历,19.0%的被调查者曾有通宵网游的经历。
此外,超过一成的被访者找借口问长辈要钱或盗用父母账号进行网游消费。曹炜说,南京市消协去年发布的十大案例中,就有类似的案例。
“是关于网络游戏的。因为家长充值,让孩子悄悄看到了密码,孩子结果就自己充值,最后一个月下来,家长的手机有1万多块钱的费用。最后他跟网络公司投诉以后,网络公司不能解决。后来通过我们协调,把没有使用的8000多块钱,最后给追回来了。”
(图片来源于网络)
加强对网游App监管
《报告》指出,多数青少年对于网游自我控制能力不足,需要家长学校进行教育疏导,尤其是通过良好的网络游戏防沉迷机制等技术手段加强对青少年网络游戏的种类、时长等综合管控。
比较试验中,工作人员模拟青少年身份,实际体验了50款手机网游App,发现部分游戏涉嫌过度索取用户权限、强制实名游戏不足四成。体验还发现,使用同一个未成年人身份注册的账号登录同一平台某游戏产品被强制退出后,仍可以成功登录同一平台的另外游戏产品,这说明防沉迷机制在平台管理层面还存在明显缺陷。
中消协建议:家长应以身作则
中消协建议,当前游戏产品索取个人信息多、营销广告多,部分游戏落实实名制、家长监护机制不到位,在青少年缺乏足够自制力的情况下,家长难以有效监护。如果网游产品不通过技术手段进行预防性保护,不仅让青少年陷入较高的游戏沉迷风险,还损害其健康安全权益。
针对这些问题,中消协建议:一是建立网络游戏信用评价机制,共筑网游防沉迷屏障;二是强化源头治理,全方位落实网游防沉迷措施;三是家长应以身作则,在孩子面前尽量少使用手机、电脑等电子产品,尽量避免学龄前儿童使用,共同培养青少年健康用眼学习休闲方式;四是广大青少年要自觉提高健康用眼意识,多参加户外活动,少接触网络游戏,切勿沉迷于网络游戏,以免危及视力健康。
(来源:江苏新闻广播/孙茂强 编辑/国正)
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