文/郁风
(作者郁风,荔枝新闻特约评论员,时事评论人;本文系荔枝网及旗下荔枝新闻手机客户端独家约稿,转载请注明出处。)
元旦之后,一阵知识答题的风暴骤然来袭,既有“百万英雄”“冲顶大会”“芝士超人”这样的直播答题节目吸引无数人围观,又有“头脑王者”这样的小程序占领朋友圈和群聊。就连一些平时看上去不怎么爱看书的人们也频频在朋友圈发起“智商挑战”。似乎一时间,全民答题、热爱知识的时代来临了。
实际上,这类答题游戏并不新鲜了,在电视的黄金时代,央视的《开心辞典》就已经火遍全国,近年来,江苏卫视的《一站到底》也收获了不少忠实粉丝。进入互联网时代,答题节目借助新技术新形式,在新的平台抵达了普罗大众。原先只能在电视上远远观望的节目,现在变得每个人都能参与,加上瓜分百万奖金的物质刺激和“与朋友比智商”的社交心理,能火起来正在情理之中。
而这些答题游戏的题目设置,涵盖文史地数理化、生活常识、文娱乃至动漫游戏等各个领域,题目难度也随着答题数量水涨船高。在笔者较熟悉的历史领域,开始碰到的题还是中学历史学到的内容,到了后面如果不是历史专业或者爱好者,就恐怕很难答出来了。最让我头疼的是动漫题,题目会问你某部动漫的详细剧情人物,如果没有看过这部动漫,那只能靠猜了。如果答题者是位年轻人,那么他可能对动漫如数家珍,对文史可能无能为力,如果答题者是位老者,那他可能对文史了如指掌,对动漫就一筹莫展了。所以,这样的题目设置究竟能不能考察出一个人的知识水平,我是存疑的。
开始我还会对那些什么都知道的大神佩服不已,直到有位答题通关的大神标榜自己是“知道分子”,并据此为傲。我开始对这个标签产生疑问,“知道分子”和“知识分子”之间究竟差了多少?什么领域都知道一点,但又会每个领域都深入了解吗?无论哪种答题游戏,其题目的设置都很难考察出对该领域的深入研究。以历史为例,题目多半考的是历史事件的时间和人名,而该历史事件的意义何在?对今天有什么经验教训?事件当时能否避免?这些是无法考察的。而深入思考这些问题,才是历史研究的精髓所在,而不是去死记硬背事件发生在哪一天。
知道很多东西固然是一项重要的知识储备,但据此为自己贴上“知道分子”的标签,恐怕不值得引以为傲的。有些答题选手为了通关,经常会去背一些“知识点”,但这些“知识点”背后的东西,选手又能有多少精力去涉及研究?在这个知识日趋专业化、细分化的时代,想做一名数理化文史哲样样精通的人才是极为困难的。与其做一名博而不精的“知道分子”,倒不如做一名“精而不博”的知识分子有价值。
当然,一些社会中所需要的常识,大家还是“博”一点好,理科生不能对文史一无所知,文科生也不能对理科常识毫无概念。总体来说,这类答题游戏提高了大家对知识的兴趣,这是它们的一大功劳;但是过于专业化的偏题怪题,答上了没什么好骄傲的,答不上也没什么好气馁的。术业有专攻,一个人在掌握常识之外,最重要的还是精通某一个行业或某一项技术,这才是一个人的立身之本。答题游戏也许能带来的“知道分子”式的荣誉感,但是,也千万别被这种虚幻的荣誉感冲昏了头脑。
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