《灌篮高手》:没有炒冷饭卖情怀的诚意之作|荔枝影评

2023年04月22日 08:55:17 | 来源:荔枝新闻

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   文/周威

   (作者周威,荔枝新闻特约评论员,国家二级心理咨询师;本文系荔枝新闻客户端、荔枝网独家约稿,转载请注明出处。)

  我第一次看《灌篮高手》的漫画,是1995年的暑假。原作漫画开始连载至今已有33年,《灌篮高手》已经成为横跨“80”“90”“00”三个时代的集体青春记忆。原作者井上雄彦宣布制作《灌篮高手》大电影并亲执导筒后,粉丝们一边充满期待,也害怕这次会不会是敷衍地卖情怀割韭菜?

  电影的故事改编自原作最终章《全国大赛篇—湘北VS山王工业》。但是,这部作品绝不是把漫画书照搬上电影荧幕这么简单。井上雄彦用全新的画面表现手法再现了那场荡气回肠的比赛,更是以宫城良田为第一视点叙事,穿插良田的过去,讲述了一个青春期绕不开的主题:爱与成长,以及和解的故事。

  围绕这部电影,有两个话题值得聊聊。一个是故事的设定,主角变成了宫城良田,效果如何?另一个是3D动画代替原有漫画风格之后,观感怎样

  主角选择和叙事模式,略有遗憾

  这次井上为什么会选择以宫城良田为主角这就得给大家考个古。其实井上雄彦于1998年就在日本杂志《周刊少年 Jump 推出过一个以宫城良田为主角的衍生短篇《耳环》(ピアス)。只是这个短篇并没有被收录到《灌篮高手》本传中。相比赤木、流川枫、樱木和三井四人,宫城良田在漫画原作和TV版里形象都略显单薄。或许井上雄彦正是通过电影,给我们、也给他自己,补足了在宫城良田身上的遗憾其实《耳环》里的一些情节被移植了过来)

  但是,编写一个新的故事,还要与一个观众熟知的老故事有机结合,本身是有一定冒险性的。

  从实际的观影体验来说,这部分全新剧情只能说中规中矩。这还是一个青春伤痛文学的底子——失去父亲、哥哥,与母亲关系也变得冷淡,个性上又容易惹是生非应该和小小年纪就经历了太多打击和变故有直接关系,这也是电影版对宫城性格形成的一个补充说明,之后凭借着对篮球的热情,转而奋发向上成为真正的篮球运动员

  原著中对宫城描写较少,这次一下提升为主角,很多人设需要在有限时间内尽可能多地呈现,但“要素过多”的观感就暴露了出来。而我更共情应属于同龄人的“宫城母亲”,最后的彩蛋,与她有关,是全片文戏中最打动我的一刻。

  这次电影版的叙事方式,是两条主线来回切换。一条是宫城的故事(也插叙了赤木等人回忆的内心独白),另一条是与山王工业的比赛本身。与山王的比赛,在原著中是从第 223 话到第 275 话,长达五十三话(近六本一般漫画单行本的分量,完全版也将近五本),电影本身两个小时的时长很难把如此体量的内容完全涵盖。井上用大概七三开的比例来分配二者篇幅。正因为前面说到的要丰满宫城的形象,所以关于他成长和个人的回忆部分比较多,就相对压缩了比赛的内容。 

  除了宫城之外,其他角色的戏份相对缩减,比如比赛中的一些经典场面、樱木的告白,晴子也几乎成了纸片人。山王工业的泽北、河田也都比较脸谱化,号称《灌篮高手》“第一后卫”的深津一成几乎沦为NPC,是比较可惜的地方。

  整体音画制作,可圈可点

  《灌篮高手》全除了部分非动作场景维持2D手绘外,打球情节都是3D画面很多动漫老粉会诟病“2D”的3D动画看起来呆板、没有手绘独有的灵魂,但我个人觉得这种尝试大大提高了整体视觉体验。

  在绘画上,本片的动画制作团队不仅灵活运用留白、速度线等黑白漫画效果表现速度感,角色细微的动作、柔软的球衣也能体现垂坠感。

  过去受限于技术,在处理投篮、跑位等画面时很难做到一气呵成。但如今,多种视角的运镜、用心的音效制作——球鞋摩擦地板的声音、接球时球碰到手掌的声音、跑步时细微的球衣摩擦声——都增添了影片的临场感,能看到原作最经典的比赛以如此真实的方式呈现,已是一大享受。

  此外,气氛的营造,我也是爱的。主题曲的时机恰到好处;在最终 25 秒,没有配乐、观众的欢呼、球员的喘气声,只有些微机械音效,不只是荧幕内,仿佛整个电影院的空气都凝结了,直到最后樱木与流川击掌的瞬间,世界才恢复喧嚣。

  承载着观众巨大期待的《灌篮高手》应该是交出了一份还算合格的答卷我也可以给出我的观影建议:如果你是死忠原著粉,期待看到完整还原的山王战、这部电影可能会让你有些遗憾。如果只看过动画,没有看完漫画原作,虽然会不太了解某些情节如此安排的理由,还是能带给你足够的乐趣

  对于我个人来说,看到大荧幕上樱木花道和晴子的偶遇,小人物上篮特训,10000次跳投练习这些经典片段的重现,就很满足了,妥妥的“有生之年”。如果单纯想回味《灌篮高手》作品上附着的“青春记忆”,这部电影一定很合适

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