
4日上午10点,来自全省的18名选手正在完成本次比赛项目的第四个模块,动画与引擎输出。参赛选手对前期制作好的模型进行骨骼装配,赋予模型生命。在此前的几天里,选手们已经完成了概念设计、3D建模与雕刻、UV拆分与贴图绘制三大模块的比赛项目。

总裁判长 叶维中:
整个项目是四个模块,第一个模块是最重要的,需要有一定的设计能力,我们会给他一个游戏的背景或一段描述,他需要根据这个部分完成他的设计,这个设计有可能是游戏的角色,也有可能是场景等等其他东西。但是,第一模块至关重要,完成这个设计,才能做后面的模块,建模,依次把模型附上材质, 画上贴图,绑上骨骼,变成动画。
据了解,参加此次比赛的18名选手中,有2名选手来自镇江高等职业技术学校,这也是该学校连续第二届代表镇江市参加比赛。

镇江高等职业技术学校动漫专业教学团队负责人 张维:
因为我们是根据企业人才需求目标,做了这个专业,而这个世界技能大赛,又紧紧地围绕企业技能需求开设的,所以在45届,我们第一次比赛,我们的选手最后就通过江苏省选拔,全国选拔,进了国家集训队。







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