光影40年:游戏里的童趣与青春

2018年12月20日 10:45:16 | 来源:宿迁手机台

字号变大| 字号变小

  改革开放40年,不仅人们的物质生活条件获得了极大改善,“吃穿住行用”日新月异,电影、图书、音乐、游戏等休闲娱乐方式也越来越丰富。游戏产品的出现,不仅见证了改革开放给我们生活带来的变迁,更为很多人的童年带来了无数的欢乐时光。今天的《光影40年》,就让我们来看看这几十年孩子们玩上的变化。

  摔纸包、跳格子、扔沙包、跳皮筋……今年39岁的朱军从小就很爱玩。他说,上小学时,一摞用报纸和废旧纸张手工折叠的纸包是那时候最深刻的回忆。

  朱军:大家可能手上的牌都不是很多的时候,就找几个盟友,你比如我拉了张三李四,我们手上这时候牌就会多起来,然后跟对方的几个人一起打。如果我们赢得话,大家就平分,小的时候没什么玩的,这些就很有乐趣。

  对于改革开放后成长起来的80后,朱军依然记得上初中后,和小伙伴们一起端坐在电视机前挥舞着手柄的日子,《超级玛丽》、《魂斗罗》都是那个年代的回忆。只需要将游戏卡片插入一个叫小霸王学习机的设备,再连接电视,用一个带有方向键的手柄就可以控制游戏中的人物闯关升级了。那时候,谁家要是有一个小霸王学习机那可真的就是邻居中的“小霸王”了。

  朱军:家里面平时不让玩,如果放学回家了,作业做完了以后还是可以玩一会的。正常我在玩的时候后面都站了几排,都在看我玩就那样,我也不给他们玩。

  九十年代,经典游戏《拳皇》出现了,五彩的颜色、丰富的角色选择、酷炫的效果,当时这款以功夫对战为特点的游戏,满足了很多孩子的功夫梦,大家会在放学后一起切磋功夫。

  随着电脑走进千家万户,《仙剑奇侠传》、《剑侠情缘》等游戏传承武侠文化,成为延续至今的经典。1999年,一款大型网络游戏《传奇》改变了传统的游戏方式。游戏不再是一个人的娱乐方式,而是一群人。同时,游戏中的虚拟钱币开始可以兑换成人民币了,一些职业游戏玩家多了起来,甚至有人以此为生。当时的朱军刚刚参加工作,作为游戏迷,他也曾为游戏花过钱。

  朱军:那一次我就是坐车到徐州去和对方一个游戏玩家,我去买他手上的装备。当时花了好像2000多块钱。买过来,拿到手上,在游戏里特别的炫,让别人看到我的装备怎么的好,特别的开心。

  2005年开始,大型网络游戏《魔兽世界》进入中国玩家视野,培养了大批的粉丝。随后的十几年,网游走向了繁荣时代,而且手机游戏慢慢代替了电脑游戏,有些商家甚至会通过举办游戏比赛扩大影响力。

  如今,玩游戏不再是一种单纯的消遣方式,更是一种精神追求。现在的朱军,家庭幸福、工作顺利,闲暇时光最大的爱好就是和朋友们组队,玩玩游戏。最近他还花费了1000多元,特意买了一部游戏专用耳机。他说,这几十年来,游戏从奢侈品变成普通消费品,从几个人玩变成一群人玩,从小朋友的课外玩具变成各个年龄层的共同休闲方式。小小的游戏,见证了经济的进步,也见证了很多人的青春。

下载荔枝新闻APP客户端,随时随地看新闻!

layer
快乐分享