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9月13日,体育产业生态圈受Gamepoch之邀,于索尼中国总部参加了NBA2K18的国行版本媒体见面会。NBA2K18国行售价究竟定在什么价位?会发行几个版本?国行玩家可以享受什么优惠?您所想知道的关于国行2K18的最新官方消息,都在这里了!
文/ Alvis 雷
编辑/ 陈 思怡
“14年的10月,我曾在这里和大家隆重介绍Play Station正式进入中国的消息,一晃三年过去了,我们一直在帮助各大精品游戏通过国内审核。体育游戏一直是我们平台上比较热门的类目,今天,在和Take-Two、Gamepoch的共同努力下,我们正式将NBA2K18这款全世界最好的篮球游戏带入中国。”
今年是索尼中国区总裁添田武人的50岁生日,“坚持为中国玩家而服务”的宗旨和一口流利的京腔是其最明显的标志,而今已过知天命之年的他,被中国的玩家们亲切地称为“五仁叔”。
对于这个外号,添田武人并无感到不适,相反,身居高位的他更喜欢出没于各大主机游戏的展会或是比赛中,亲身到一线和玩家们进行互动,并听取他们的意见。
在美国,NBA的地位似乎难以和NFL美式橄榄球所抗衡。但是在中国,NBA落地推广之成功已经成为了体育赛事IP在海外营销的典范,甚至中国已经成为了它的全球第二大市场。这也为NBA2K系列游戏在中国奠定了巨大的泛用户基础。为篮球迷服务,成为了他们最初想要引进这款游戏的动机。
9月13日,体育产业生态圈受Gamepoch之邀,于索尼中国总部参加了NBA2K18的国行版本媒体见面会。
关于国行两字,在添田武人的理解中,绝不等同于简单的汉化与翻译。
添田武人在采访中表示:“翻译成中文是第一步,我们了解到此前用户在进行在线对战是需要通过境外服务器,容易出现掉线、卡顿等糟糕体验,所以我们为此带来了稳定流畅的中国服务器,让国内的玩家们100%享受这款游戏的最大乐趣。”
圈哥注意到,这款游戏的PS4国行标准版定价为299元人民币,而Steam上的境外版本售价为199元,相比去年PS4一张盘动辄四百元朝上的价格,如今这100元差价换来的实体光盘+国内服务器堪称良心。
另外,添田武人还介绍到,索尼方面还会就2K18的封面人物欧文推出印有他形象的限量版主机以及游戏套装。这一营销策略和海外保持一致,继续提升国行版本在用户心中的地位,满足不同层次的需求。
欧文主题限量版主机
通过索尼、Gamepoch、Take-Two三家公司近一整年时间的准备,发行商Gamepoch的CEO陈乐告诉生态圈,目前游戏的销售准备工作已经进入了尾声,但是最终的发售时间仍然会稍晚于境外版本的9月19日。
由于中国主机游戏环境最早受制于政策,已经被迫形成了一个巨大的地下水货交易市场,所以在发售时间上的落后将不可避免的损失一批心急的核心用户。不过,目前2K18国服将会是PS4国行版本独占,所以境外版本享受不到这份福利,理论上可以起到一定程度的止损。
延伸阅读:17支球队 + 25万美元奖金,NBA 2K联盟能让体育电竞迎来洗牌吗?
国内服务器的引入将会给2K18带来在主机电竞领域的飞跃,Erik也告诉我们Take-Two即将在全亚洲范围内PS4版本电竞锦标赛,预计于今年10至12月展开地区初赛,明年1月在台北电玩展打响总决赛,该比赛总奖金高达1万美元。
而在大洋彼岸的美国,以18为核心的NBA2K电竞联赛也将于明年开幕,届时17支NBA球队将会成立电竞战队,模拟NBA的赛程进行五对五的较量,总奖金高达25万美元。事实上,美国有NBA和NCAA,中国自己的CBA和NBL也在如火如荼地进行,同样是“体育+电竞”的模式,为什么Take-Two要执行两种截然不同的电竞战略呢?
添田武人告诉生态圈,尽管这几年国内主机游戏大环境有些好转,但相比欧美还有着不小的差距,故推广主机和精品游戏仍然是他们的第一要务。
“就现阶段来看,我们要做的还是以用户传递精品游戏为主,多安排一些营销活动和路演,让更多人了解什么是主机。”添田武人表示,“同时我们也会在发行渠道上多安排一些有体育场景的地方,吸引一些喜欢篮球的泛用户进来。”
另外,他也无奈的表示,不管是深入的“体育+电竞”内容,或是把2K18搬上传统电视等更多平台,深耕游戏体验的索尼中国仍然缺乏一些关键的资源与渠道。“或许等有一天市场真正成熟了,一切都会来的。”
最后,我们从电竞的宏观角度再来重新审视一次2K18。
定位于PS4主机和篮球游戏的它,相比于《英雄联盟》等大众电竞项目来说,这条赛道显得极其狭窄,所以即便它再怎么翻江倒海,都不存在改变主流电竞格局的可能。
不过,体育游戏又是一个极其长寿的游戏种类,其一直拥有着忠诚的小众、高消费净值的受众。随着国行2K18的到来和添田武人对用户体验的极致追求,它最有可能实现的是把小而美的故事继续讲下去,争取做到小而更美并试图创造更多商业价值。
明知在中国推广国行主机游戏很艰难,但他为了国内玩家还是会去这样做,这是添田武人坚持奋斗的前半生;商业无情而人有情,这份对用户体验的挚诚能够多少转化到2K18的市场成绩呢?答案只能交给时间去回应。
我要说两句