荔枝说:我的肝!我的钱包!玩个手游心好累_(:з)∠)_

2018年01月20日 19:44:57 | 来源:荔枝网

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   荔枝新闻专稿 (小编/冻土劫火)

  这两天,性别女、爱好游戏的小编发现,自己的微博和好友群被一款叫《旅行青蛙》的日本手游刷屏了——继“我老公”、“我老婆”后,二次元的小伙伴们现在张口闭口聊的都变成了“我蛾子”……

  喵喵喵?啥玩意儿?后知后觉地小编赶忙去了解了一下以便决定要不要也跟风玩一玩:为你的小青蛙准备好干粮和行囊,它就会踏上旅程,然后给你带回各种土特产和旅行照片……

  万万没想到,有一天,青蛙会取代小猫小狗成为大家的宠儿。不愧是制作了《猫咪后院》的游戏公司,在抓住玩家的萌点上下足了功夫。

  没有做不完的日常任务,也没有买不完的礼包,你甚至不能控制你的小蛙什么时候出去旅行,一切都只看它自己的心情。大部分时候,玩家只能无所事事——不用上线了。这种佛系手游挤在一堆国产游戏里,还真是一股清流……

  你方唱罢我登场,业界标杆轮流抗

  虽然5年前,《我叫MT》创造了国产手游的初次辉煌,《扩散性百万亚瑟王》也从日本西渡,打(zha)开(gan)了不少国内玩家的钱包,但在端游庞大的市场对比下,手游依旧显得默默无闻。而如今,国内RPG端游全面衰弱,越来越多的厂家真正开始将重心放在了手游上。这两年,各类题材的国产手游百花齐放,又好像夜空中闪过的烟火,昙花一现。

  《奇迹暖暖》

  作为《暖暖》换装游戏系列的第三代,《奇迹暖暖》在出道时抱上了腾讯粑粑运营的大腿,再借着二姐《暖暖环游世界》铺垫的口碑,顺利打开了女性向手游的市场,甚至一度位列App Store畅销榜第二。

  漂亮的衣服、美丽的妆容、奇幻的故事背景……各种无死角戳爆少女的心(qian)房(bao)。“粑粑,我真的没钱了……”游戏的活动期间,总能听到这样的哀嚎╮(╯▽╰)╭

  在征服国内市场后,《奇暖》踏上了日本,准备开拓海外市场,不过由于日本玩家的口味和喜好与国内玩家不尽相同,外加一些微妙的抵触情绪,似乎并不怎么顺利呢……

  《阴阳师》

  超强的声优阵容、精致的原画和建模、业界传说级的UI……2016年的下半年,整个手游界都是《阴阳师》的天下。小编还记得,那年国庆和基友相约晚上一起做活动,在登陆界面排队10000+的场景……

  同《奇暖》一样,《阴阳师》在国内大获成功后,便进军日本,还不惜斥巨资投放广告,连地铁里也是铺天盖地的宣传画。不过,给日本人推销日本文化背景的游戏,有种鲁班门前弄大斧的感觉……

  “终于理解了中国人看我们做的三国游戏时是什么感觉了。”by一位日本网友的观后感

  在日本的运营之路不温不火后,《阴阳师》团队又瞄准了韩国市场。韩国人玩中国人做的和风游戏……这实在是太混乱了……

  《王者荣耀》

  同其它现象级的手游对比,《王者荣耀》算是慢热型,早在2015年11月就进入了公测,却到2016年的下半年才开始升温。

  这大概是因为它是少有的moba类竞技手游,大多数玩家初次接触都不习惯吧。

  不谈腾讯游戏本身的口碑如何,将moba游戏移植到移动端、根据手机用户调整操作系统、由于是PVP游戏而不存在无脑刷图任务,这些特色还是十分可圈可点的,也难怪在大多数游戏迅速火爆又迅速降温时,《王者荣耀》还能在2017世界手游排行里位居前十。

  《恋与制作人》

  “这是老娘砸锅卖铁也养不起的四个野男人!”

  老实说,第一次看到《恋与制作人》打广告时,小编并不看好这款游戏——这怎么看都是很普通的逆后宫作品嘛!虽然是《奇迹暖暖》的原班人马打造,但换装游戏和恋爱游戏总归是不一样的……

  事实证明,小编不具备任何市场投资和营销的眼光_(:з)∠)_

  “你有没有想过,当你把花在手机里纸片男孩身上的钱,都花在现实中活生生的男孩上……你会更心塞。”一位玩家这么解释自己沉迷养男人的理由。Emmm……有理有据,无法反驳。毕竟纸片人既不会背着你花心出轨,也不会像三次元爱豆那样突然崩人设╮(╯▽╰)╭

  不过,在听完小编的好伙伴时雨童鞋汇报的游戏感想后,emmm,只能说,这款游戏能如此火爆,除了靠4位男主的人设,更主要的还是因为国内乙女游戏市场的极度空缺吧……

  从休闲到修仙,肝与氪之歌

  要说手游会火起来,其实也不无道理:越来越快的生活节奏,让人越少有机会能端坐在电脑或主机前,花大把的时间玩烧脑的大型游戏,更何况,大多数人都不是游戏迷,并不会配备专门的游戏设备和软件。

  相比之下,在碎片时间里掏出手机,下载个几百M到几G大的安装包,随便玩一玩,实在是方便太多,连跟风的成本都低了不少。

  不过,本应该是起休闲作用的手游,在被主流游戏厂家瞄准了市场之后,就纷纷朝着修仙的方向进化了。尤其自卡牌类手游兴起,之后成名的各类国产作品几乎都离不开肝和氪。

  让我们来了解一下这两个让玩家痛并快乐着的名词:

  爆肝:“玩到肝爆炸”,通过时间和重复劳动来换取游戏里的收益,简而言之,就是拿命换游戏奖励——“扶我起来,我还能肝!”

  氪金:就是花钱,用金钱换取游戏收益。肝不动?你还可以通过买装备、经验、道具来提升游戏快感嘛~

  虽然我们的国产端游在技术、策划、游戏性这些方面都还有,呃,很大的成长空间,嗯……不过,我们已然成为了手游大国,在“肝”和“氪”的方向领先于世界,甚至超越了我们的老前辈日本——虽然肝,但是不用动脑,重复劳动,多按几百次键就能获得收益;虽然氪,但一到节日就有打折礼包,这么划算,买买买!

  连《奇暖》和《恋与》这样的换装或乙女游戏,都需要不停地刷刷刷,或者抽抽抽,才能获得高等素材,更不用提那些对战副本类的游戏了。

  为什么手游离不开这种肝和氪的模式?简单无脑,来钱又快,你猜呢?我们的游戏不一定有多好,但一个月的收入都比3A大作来得多,是不是666!

  人红是非多,做游戏不能太膨胀

  游戏一火,玩家就多,人越多,事儿也就越多。放眼近几年的国产现象级手游,还没有哪个能如白莲花般清纯。

  2015年国庆期间,一群充值了百万元的《奇迹暖暖》高级VIP玩家状告游戏官方暗调装备的爆率和星级的大戏先是让我等平民玩家自愧被贫穷限制了想象力。而之后官方在最初的道歉后不再回应、不做补偿,默许甚至动用水军人肉、诽谤维权玩家的做法,则让围观群众感觉吃下了一堆苍蝇。

  即使不说道德和法律,单从逻辑上来讲,不仅不充钱的玩家不被当回事儿,连重氪玩家也不想办法挽留,说好的“腾讯游戏,花钱创造快乐”呢?

  不过,这种事情绝不止发生在《奇暖》一家。不少游戏在火爆以后,官方的态度就膨胀了起来,心中没有了AC数——“亲爱的玩家,我是你爹。”

  同样深陷各种丑闻风波的还有《阴阳师》。从暗改御魂爆率、作假姑获鸟皮肤爆率,到角色立绘抄袭、粉丝围攻漫画家黄嘉伟微博致其与游戏制作组决裂……一年间发生的大事儿真是数也数不过来。

  至于《王者荣耀》,大家还是在社会新闻里看到的比较多↓

  游戏本身确实没怎么作过死,奈何小学生玩家多呀╮(╯_╰)╭虽然腾讯忙不迭地更新了未成年防沉迷系统,但所谓道高一尺魔高一丈,谁也不能阻止孩子们要玩游戏的心……

  那么,像《恋与制作人》这样的恋爱游戏又能发生什么事故呢?火了才1个月,就能掀起什么风浪吗?爆率?作假?引发社会矛盾?

  你可能想象不到……↓

  乙女圈和腐圈的矛盾突然因为几个男性玩了这款手游而爆发了……圈子这种东西,真的是非常神奇啊……

  说真的,大伙儿圈地自萌、互不干涉好不啦???

  真是怕了怕了,回顾了这么一圈,小编决定,我也去养养青蛙,过一下佛系玩家的生活好了_(:з)∠)_

  话说回来,这游戏能在国内爆火,真的不是因为……

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